
5月18日,腾讯宣布了2022年Q1财报,净利润不出意外地大跌。财报数据显示,2022年Q1腾讯营业收入为1354.71亿元(人民币,下同),相比于去年同期的1353.03亿元基本持平。Q1净利润为234.13亿元,同比下降51%,环比下降75%。非国际财政讲述准则下,Q1净利润为255.45亿元,同比下降23%,环比增添3%。
最近三个季度,非国际财政讲述准则下腾讯的净利润延续下跌。2021年Q3,腾讯净利润317.5亿元,同比下降2%;2021年Q4,净利润248.8亿元,同比下降25%。
腾讯三大营业板块中,增值服务营收727.38亿元,与去年同期持平,占总营收比例为54%;网络广告营收179.88亿元,同比下降18%,占总营收比例为13%;金融科技及企业服务427.68亿元,同比增进10%,占总营收比例为31.6%。除了To B营业,腾讯的传统优势营业营收都乏善可陈甚至显著下滑。
该季度腾讯的ROE(净资产收益率)从2021年的29.77迅速下降为2.96,成为2012年以来的“最低点”。
一位行业人士告诉DoNews:“之前预推测腾讯财报数据不会太好,但并没有想到净利润会下滑幅度云云之大。”
据财报披露,2022年Q1腾讯利润下滑主要是由于收入成本增添8%至784亿元,包罗服务器与带宽成本、生意增进导致生意成本增添,以及内容成本增添。稀奇是增值服务和金融科技及企业服务营业中,视频号直播收入分成成本、游戏内容成本、支付金额的增进均导致了营收获本的增进。
另一方面,腾讯在该季度的一样平常及行政开支也猛增了41%,到达267亿元。主要是由于研发开支和雇佣员工成本的增添(重点战略领域雇员人数的增添),以及外洋隶属公司开支增添和收购隶属公司的开支。
抛开成本、行政开支增添等因素,广州商学院经济学院副教授胡浩以为,腾讯营业的增速也完全不及预期:“不仅仅是营收和成本泛起问题,腾讯最为焦点的基础营业,如QQ、微信两大‘法宝’也泛起差异水平的下滑,对于腾讯而言,是一个危险信号。预计今年二季度,腾讯的业绩会继续疲软。”
艾媒咨询张毅告诉DoNews:“腾讯Q1几项营业说明腾讯发展性遭遇了一定问题,腾讯需要思索整个互联网流量盈利见顶情形下,应该若何提高用户付费欲望以及整个数字娱乐的增值营业。”
基本盘不稳,遭遇增进瓶颈
腾讯最大的营业营收板块增值服务,分为社交网络和游戏两个部门。
社交网络方面,腾讯Q1营收291亿元,同比增进1%,增进盈利“见顶”显著。QQ移动端月活账户数5.638亿,同比下滑7%,环比增添2.1%;微信以及WeChat合并月活账户数12.88亿,同比增添3.8%,环比增添1.6%。2018年、2019年岑岭时期,QQ的月活账户数跨越7亿,现在已经回落到2016年的水平。
作为一款确立23年的老互联网产物,QQ的目的人群一直是年轻用户,不少中小学生学习、社交的相同工具就是QQ。QQ移动端月活账户数逐年下滑,一方面与QQ用户向微信转移有关,一位00后告诉DoNews,2021年上大学后,她使用QQ的频率逐渐削减:“由于班级群种种通知、流动都在微信上举行”;另一方面,中国老龄化水平加剧,年轻人口正连续削减。
微信的增进也已显著放缓。2018年,微信与WeChat合并与活跃账户数达10.82亿,之后最先以个位数增进,2019年增进6%,2020年增进5.2%,2021年增进3.5%。
游戏是本季度腾讯最大的现金牛营业,以32.4%的营收占比反超金融科技及企业服务(31.6%),其中海内市场游戏营收330亿元,同比下降1%;外洋市场游戏106亿元,同比增进4%。国际市场的营收增进主要来自腾讯《VALORANT》、《部落冲突》等游戏的收入增进,易观剖析师马阿鑫对DoNews示意:“海内移动游戏市场生长较久,宣发、运营更为成熟,其他国家和区域正处于生长阶段,而且市场用户特征差异,如韩国玩家倾向于MMORPG游戏,美国玩家倾向于休闲类游戏,但这一征象正被海内的游戏公司打破。”
而海内市场受对未成年人的珍爱措施影响,以及《天涯明月刀手游》《使命召唤手游》等游戏营收下降而下滑。张毅以为,腾讯在海内市场靠老产物支持,如《王者荣耀》、《和平精英》,新游戏产物没有太大建树,外洋市场则存在推广成本大,但效果不显著的特点,这些都造成腾讯净利润大幅下滑。
广告营业更为昏暗,其中社交以及其他广告收入157亿元,同比下降15%;媒体广告营收23亿元,同比下降30%。
财报披露,腾讯移动广告同盟的广告营业受到羁系影响,营收大幅削减,腾讯新闻、腾讯视频等媒体广告营收下滑,导致网络广告整体营业营收显示欠佳。受影响的不止是腾讯一家,据上海证券报报道,2021年11月,字节跳动商业化产物全员大会上确认,其海内广告营业营收在2021年上半年增进陷入阻滞。
“整个广告行业、互联网广告市场天花板渐显,客户更强调效果转化,腾讯广告营业受到一定影响在所难免。”张毅说。艾媒咨询2022年中国品牌营销及消费行为检测讲述显示,随着流量盈利逐渐削弱,移动广告竣事了流量竞争时代,整体行业落入稳固生长期,转而步入政策羁系增强、内容竞争为主的阶段,规模增速趋于稳固,预计未来三年增速回落,抖音、小红书、B站等种草内容平台成为热门流传渠道。
在传统营业显示萎靡的情形下,近年来腾讯鼎力推动的To B营业,会是未来的增进点吗?
To B 难增利
2018年腾讯“930”变化后,以CSIG(云与智慧产业事业群)为代表的To B赛道愈发受到重视,自2019年金融科技及企业服务营收规模正式披露以来,其单季度营收规模已经翻了一番。
2021年Q4,金融科技与企业服务收入到达479.58亿元,首次跨越游戏收入,占总营收比例升至33.26%。不外在2022年Q1,To B营业的营收环比下降10.8%,游戏营业再度重回营收占比第一的宝座。
营收的环比下降,与云服务项目部署季节性的削减有关,此外据财报披露,2022年Q1腾讯金融科技及企业服务同比增速放缓,主要是由于年头新一轮新冠肺炎疫情,对交通出行、餐饮服务、服装等种别生意金额发生负面影响,企业服务营收同比也略有下降,是由于腾讯重新定位IaaS(基础设施即服务)服务,从单纯追求收入增进变为康健增进,并自动削减亏损条约。
张毅以为,一直以来腾讯对金融科技及企业服务投入伟大,但收益却有限:“金融科技及企业服务营收虽有增进,然则对利润的孝顺险些没有,甚至是负增进。”财报数据显示,2019年以来,腾讯增值服务毛利率均值维持在50%以上,网络广告毛利率均值维持在47%左右,而金融科技及企业服务毛利率最低,均值仅在28%左右。
To B领域,稀奇是云盘算赛道,连续的高投入低回报是行业共性,近几年无论是外洋照样海内,云市场都陷入高度同质化竞争,价钱战趋势显著。2011年以来,亚马逊AWS就以连续的降价战略,挤压竞争对手生计空间来获得市场份额。据IDC宣布的2021年全球云盘算追踪数据显示,排名前八位的云厂商划分是亚马逊AWS、微软Azure、阿里云、谷歌云、IBM、华为云、腾讯云、中国电信天翼云。云盘算市场出现马太效应,“只有第一,没有第二”,阿里云直到2021财年Q3刚刚实现首次盈利,作为海内排名第三的腾讯云,面临外界晦气环境以及阿里云、华为云、天翼云等竞争对手的围攻,盈利压力自然较大。
从2021年最先,行业陆续传出腾讯各个事业群举行职员优化,其中CSIG(云与智慧产业事业群)受到教育行业“双减”政策以及其他行业因素的影响,成为裁员重灾区。据36氪报道,2021年年底至今,腾讯云战略性缩短亏损营业,CSIG裁员超20%,腾讯云将改变已往低价抢占市场、总集分包、硬件搭售的销售战略,最先以“盈利”为价值导向,不外期待是好的,实现却是任重道远。
短期来看,张毅以为:“腾讯未来的发力点在于两个方面,第一,以微信支付为代表的金融系统;第二,视频号在2022年Q1体现了较好的发展性,从海内主流网民中来看,视频号的吸引力正在连续上升,预计未来一至两年将对抖音发生伟大威胁。”